le macaque a piqué une lampe-torche et cavale dans la nuit. Tout paraît simple quand c'est dit comme ça. Le dessiner, c'est une autre paire de manches.
samedi 13 décembre 2008
jeudi 4 décembre 2008
Killer de cyclone
A l'heure où la plupart des pays signent une convention interdisant les bombes à sous-munitions, moi j'en invente une nouvelle. Enfin, Richard Marazano partage avec moi la paternité de ce bébé-monstre. Un missile bourré de bombes à implosion montées en barillets. Heureusement, c'est pour la bonne cause, puisque cet engin est destiné à "absorber" l'énergie d'un cyclone dévastateur dans le tome 2 de Blue Space. Qui s'appelera "Le Troisième Oeil" La page 30 le montre encore au stade de l'assemblage quelque part en Chine. Pas tous les jours, des planches de ce type. Pffrr.
jeudi 27 novembre 2008
mercredi 19 novembre 2008
Les inséparables
Dans No Warriors, le personnage Chris va se retrouver avec un pot de colle grouinant en permanence dans ses basques. Un binôme comique dans une histoire où tous les protagonistes sont pour le moins borderlines. Je n'arrive pas à être rapide sur ces images Elle avance bien, mais il va me falloir mettre le grand braquet. La deadline de fabrication approche à grandes pompes.
mardi 11 novembre 2008
version cargo
dimanche 9 novembre 2008
proportions
si je colle à la réalité, les orangs-outans ne sont pas très grands par rapport aux humains. Sauf les grands mâles solitaires plutôt balèzes et impressionnants. Or, j'ai envie qu'ils soient omniprésents dans les cases où ils apparaissent. Alors je joue sur la perspective ou bien, purement et simplement, je triche un peuy. Comme dans ce draft de la planche 13.
vendredi 7 novembre 2008
Ambiances tropiques
lundi 3 novembre 2008
ré-édition
nouvelle maquette et nouvelle impression pour le Blue Space 01 paru en 2007 chez Hachette EPA et repris par Glénat. Le tome 02 est en cours de réalisation. Les deux bouquins sortiront ensemble pour le salon du Bourget 2009. Mélange de dessin enlevé pour les personnages et de 3D pour les éléments techniques. J'aime assez ce genre de mix.
vendredi 31 octobre 2008
Point Judith
La nouvelle histoire d'Alvin Norge me promène à travers toute une série de paysages américains, d'est en ouest en passant par le Minnesota profond. Graphiquement, cela se traduit par des ambiances très contrastées au fil des pages. Là, une vue de "Point Judith" dans l'état de Rhode Island. Grisaille de l'Atlantique et lumière blafarde. Le bâtiment à gauche et le ponton sont modélisés en 3D. Le reste est peint et dessiné.
mercredi 29 octobre 2008
mardi 28 octobre 2008
lundi 27 octobre 2008
back in the jungle
mardi 21 octobre 2008
gammes
vendredi 17 octobre 2008
"Dix Ans"
Lentement le premier volume se met sur les rails. Jean-Michel Ponzio possède une douzaine de pages storyboardées à partir desquelles il va mettre en musique toute la partie décors, ambiances et 3D. Le storyboard est assez poussé pour le moment, mais il y a de fortes chances qu'il deviendra plus "suggestif" quand Jean-Michel et moi auront accordé nos façons de travailler. Dans un premier temps, il plante les décors et je placerai les personnages par après. Il y a fort à parier que certaines pages demanderont le processus inverse. Le vaisseau "Key One" a un look arrêté "boîtes de conserve empilées". J'ai définitivement renoncé au look trop futuriste, pas compatible avec le contexte du scénario. La base 3d visible ici va être texturée et remaniée par JM Ponzio. Le long voyage vers Titan commence donc.
mardi 14 octobre 2008
NY
En furetant dans ma doc sur New York, je suis retombé sur ce montage; il remonte à l'époque où je travaillais sur une adaptation d'Alvin Norge en film live. Je correspondais régulièrement avec le réalisateur, accumulant des propositions de scripts, des descriptions de scènes, des idées de personnages secondaires... et souvent j'accompagnais ces pages d'écritures d'un petit dessin rigolo. Là, je me suis caricaturé en Alvin Norge sur fond de Bleeker street enneigée. On cherchait une bagnole correspondant au look de mon cher hacker repenti. J'aimais bien celle-là, j'imagine. La photo en-dessous est une capture d'un clip video tourné par le réalisateur en question. Nul doute qu'il pensait déjà à Norge quand il a fait son casting....
mercredi 24 septembre 2008
Billet vert...
mardi 23 septembre 2008
lundi 22 septembre 2008
dessin-défoule
vendredi 19 septembre 2008
gras-du-bide
Look pirate
La madeleine de Proust
Le Wall Street Casino
...s'est pris quelques gamelles cette semaine. Ca nous promet quelques appartements libres à louer dans Manhattan. La tronche de tous ces golden boys avec leurs cartons sous le bras, se découvrant soudain confrontés au monde réel. Non, le monde ne se résume pas à ces colonnes de chiffres et à ces algorithmes tarabiscotés qui permettent de claquer 25 dollars quand on en a même pas un en poche. Du balais les zouzous. Va falloir bosser maintenant.
lundi 15 septembre 2008
dimanche 14 septembre 2008
icône trash
mercredi 10 septembre 2008
mardi 9 septembre 2008
dimanche 7 septembre 2008
samedi 6 septembre 2008
chipotages
Une idée n'est pas tout; tant qu'elle n'a pas pris une forme bien définie et surtout bien maîtrisée, elle n'est qu'un séduisant et prometteur projet qui somnole sur le disque dur; L'Homme Fluo doit encore être dégrossi au niveau du dessin. Alors je chipote, je chipote...ce qui se traduit par une ribambelle d'illus sans réelles significations; l'important c'est de voir apparaître un jour le "truc", l'astuce graphique qui fera basculer le dessin vers une écriture bien sentie. Et surtout rapide. Rien à cirer de faire du joli. Quand je plancherai pour de bon sur les aventures de l'Homme Fluo, je veux que ça aille vite. Très vite. Quelques heures au plus sur chaque page. Pour le moment, ce n'est encore que du chipotage. Sans intérêt.
mardi 2 septembre 2008
une planche comme je les aime
la situation est simple. Tout se joue dans les visages qui se rapprochent et s'écartent. Chris se croit sur le point de rouler une pelle et puis...le mot de trop. La glace tombe. La planche n'en est encore qu'au stade de draft poussé. Avec la couleur, je pense qu'elle va avoir une sacrée gueule. D'ailleurs, cet album "Eco Warriors" sera sans doute un de mes plus beaux bébés de ces dernières années.
lundi 1 septembre 2008
Retour sur Terre
j'ai démarré la journée en orbite terrestre et je la termine dans la moiteur de Sumatra. Je redoutais d'avoir à sauter d'un univers à l'autre, de passer des lignes d'un avion futuriste aux poils d'un orang-outan; sans oublier les déambulations d'Alvin Norge dans le Minnesota sous la neige. Mais au final, c'est plutôt marrant. Alors, si ce foutu métier paie mes factures et m'amuse, que demander de plus? Rien.
dimanche 31 août 2008
aspect (sans doute) définitif
Voilà. Le bébé n'a plus qu'à s'envoler. "UNSA" est le logo de l'Agence Spatiale des Nations Unies". Qui n'existe pas, évidemment. Et qui, au vu du foutoir planétaire actuel n'est pas près de voir le jour. Rien de guerrier dans ce Spaceplane. Dans le tome 2 de Blue Space, qui s'appelera "Le Troisième Oeil", il s'attaque aux cyclones.
vendredi 29 août 2008
Grosse bête volante
jeudi 28 août 2008
Ah les commandes institutionnelles!
Au départ, ce genre de boulot apparaît comme un "bon plan". Financier, surtout. Ces dernières années, j'ai eu l'occasion de travailler pour des banques, des assurances, des consultants etc... "Flu" est une commande émanant de la Communauté Européenne. Le sujet est centré sur la recherche virale et ses combats contre les épidémies/pandémies style SRAS. Donc à priori un sujet plus qu'intéressant. Et puis une occasion de se défouler graphiquement au travers de virus modélisés 3D, de scènes de labo hightech... Enfin, dans la mesure où on maîtrise un minimum l'évolution des choses. Ce qui n'a pas été le cas avec "Flu". Là, maintenant, après une gestion chaotique des choses et un scénario mal ficelé, on se décide enfin à remettre tout à plat. La seule solution pour sauver le bébé est d'y aller au bulldozer. Planches à recommencer, ré-écriture, scènes à couper, d'autres à déplacer... Ce qui me gonfle dans cette histoire, c'est que je tire la sonnette d'alarme depuis le début. Mais comme c'était "à priori" bien payé, j'ai joué le jeu de l'exécutant qui n'a pas droit au chapitre. Grosse erreur que je ne risque plus de commettre. Au final ce sera quand même un bon bouquin, mais quel temps perdu, quelle énergie gaspillée. Reste à me trouver des plages de temps pour la reprise en main dans mon petit planning blindé de cette fin 2008. Le projet de maquette affiché est celui qui a été retenu. Et les planches donnent une idée du genre de boulot. Le plus casse-gueule au niveau dessin, c'est que la plupart des personnages mis en scène sont des personnes réelles qui doivent, of course, ressembler à leur modèle.
mardi 26 août 2008
Chris on the roof
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